欧朋宋麟:浏览器会不会成为终结者?
www.guangwushan.net 时间:2013-08-22 来源:光雾山之窗
目前,HTML5因其开放性、多样性受到业界追捧。基于HTML5的网页更丰富、可以实现更多功能,许多本地应用的功能将能够直接通过基于HTML5的网页实现;开发者只需编写一个统一的网页,适配的工作就可以交由浏览器去完成,开发时间缩短,开发成本降低,用户也可以免去频繁的下载、更新。
现阶段,原生应用在图形渲染及独立性方面拥有优势。不管从3D的表现效果还是从硬件加速来讲,目前的HTML5应用与原生应用依然存在较大差距。宋麟认为,随着HTML5标准的成熟,一切互联网应用都可以回归网页,而基于移动浏览器的网页应用将能取代目前流行的App Store的生态链。
事实上,本地应用向HTML5应用转化的趋势已经逐渐明朗。作为HTML5标准的提出者和推动者,欧朋推出了全球首款全面支持HTML5的纯硬件渲染引擎——Sphinx,7月正式开放公测。“Sphinx第一次用比较标准的Web语言,让复杂的游戏和应用都可以自由地在浏览器上面运行。”宋麟说。
据介绍,欧朋已与主流中国游戏厂商合作,致力于打造HTML5游戏平台。目前已正式开放公测的大型HTML5手机游戏《不江湖》正是搭载了欧朋Sphinx游戏引擎,其画面效果已经可以和原生游戏以及PC页游相媲美,这也使得业界对Web App的未来更为看好。在宋麟看来,Web App最终取代原生应用,“只是时间问题。”